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2026年度 ITコンピュータ(ゲーム)講座 第2回の様子

2026年5月10日

#12期生
今日はITコンピュータ(ゲーム)の第2回です。
今回はScratchでBLOCK崩(くず)しゲームを作っていきます。

最初に スプライトを選ぶ から Ball を取り込(こ)み、スタートしたら壁(かべ)に跳(は)ね返り続けるようにします。
次に BLOCK を描(えが)くから作成して1つ表示して、Ball が当たったら跳(は)ね返るようにします。
その後、 スプライトを選ぶ から Paddle を取り込(こ)み画面下部に配置して矢印キーで左右に動くようにします。

BLOCK にBall が当たったら Score を増やして BLOCK は消します。
この BLOCK を2つ複製して BLOCK を3つにして Score が3になれば STAGE CLEAR にします。
BLOCK に追加する処理は複製した2つの BLOCK にも同じ処理の追加が必要です。

ここまで作ると BLOCK ごとに同じ処理を書いてばかりで非効率と感じます。
そこで、前回使ったクローンを利用して BLOCK を増やしていくことにします。
BLOCKを7個にするには元の BLOCK からクローンを7回作成すれば済みます。
この時それぞれの BLOCK の位置を管理する変数を このスプライトのみ の変数として作るのがポイントになります。
次回は、同様の作り方でシューティングゲームを作っていきます。
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