2026年5月10日
#12期生
最初に スプライトを選ぶ から Ball を取り込(こ)み、スタートしたら壁(かべ)に跳(は)ね返り続けるようにします。
次に BLOCK を描(えが)くから作成して1つ表示して、Ball が当たったら跳(は)ね返るようにします。
その後、 スプライトを選ぶ から Paddle を取り込(こ)み画面下部に配置して矢印キーで左右に動くようにします。

BLOCK にBall が当たったら Score を増やして BLOCK は消します。
この BLOCK を2つ複製して BLOCK を3つにして Score が3になれば STAGE CLEAR にします。
BLOCK に追加する処理は複製した2つの BLOCK にも同じ処理の追加が必要です。
14期生:2025年8月からの受講生13期生:2024年8月からの受講生12期生:2023年8月からの受講生
11期生:2026年5月からの受講生10期生:2025年5月からの受講生9期生:2024年5月からの受講生
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