今日は ITコンピュータ(ゲーム)の第2回です。
今回は昔からある BLOCK 崩(くず)しゲームを作っていきます。

前回に続き今回もゲームをすべて1から作っていきます。
最初は、1つのボールを画面内でずっと跳(は)ね返り動作をさせました。
次に BLOCK を追加して BLOCK に跳ね返り、PADDLE を追加して PADDLE で跳ね返しました。

BLOCK を3つにして SCORE を追加して BLOCK をすべて消したら STAGE CLEAR にしました。
時間がなかったため GAME OVER と次のステージ移行処理は省略して、前回学んだクローンを使って BLOCK を1列7個に増やして表示しました。
同じものをたくさん登場させるにはクローンが便利です。
今回は短い時間で1からゲームを作成してある程度完成させることができ、満足感の高い講座にできたと思います。
そのため複数の方から「今までで一番楽しかった!」「これまでのトップ5に入る」等のうれしい感想がありました。
次回は、シューティングゲームを1から作っていきます。楽しくプログラミングしていきましょう!