2023年度 ITコンピュータ(ゲーム)講座 第1回の様子
今日は第1回のITコンピュータ(ゲーム)でした。
機械学習に取り組んだ Scratch プログラミングを行いました。
2017年に将棋(しょうぎ)では名人にコンピュータが勝利し、囲碁(いご)でも世界のトップ棋士(きし)にコンピュータが勝利し、このころからAIが脚光(きゃっこう)を浴びてきました。今回は、ブロック定義[画面を再描画(さいびょうが)せずに実行]を利用して468ヶ所にボールを表示しました。
Scratch プログラミングにまた一つ広がりを感じられたと思います。
次回は、ブロック崩し(くずし)ゲームを作成します。コンピュータゲームとして初期に登場したゲームです。