
2023.12.17
#9期生今日は ITコンピュータ(ゲーム)特別講座の第3回です。 今回は、Raspberry Pi 上で マインクラフトに VScode から Python 言語で書いたプログラムを使って BLOCK を置いていきます。次回は、今回提示した3種類のコードを元に自由に Minecraft 上に BLOCK を置いて作品を創っていただきます。
2023.12.17
#12期生第2回目のITコンピュータ講座でした。 今日は、Scratchでピアノを作ったり、「うるさい」コマンドブロックを使ってうるさい時にドラゴンが大きくなるというプログラムを作成しました。前回作成したネコを左右の矢印キーで歩かせるスクリプトから、「バナナ取りゲーム」に着手しました。 今日は乱数を使ってネコをジャンプさせるところまでを作りました。 次回の講座で「バナナ取りゲーム」を完成させます。お楽しみに
2023.12.03
#12期生Webの講座(こうざ)では1回と2回に分けて、 色やレイアウトといったデザインの基礎(きそ)にふれながら、 みんなで描(か)いたイラストを1枚(まい)の作品に仕上げていきます。個性(こせい)豊(ゆた)かなイラストが沢山(たくさん)できました。 次回、みんなのイラストを合体させて1枚(まい)の絵に仕上げたいと思います。 どんな作品になるか楽しみです。
2023.12.03
#11期生第7回目のITコンピュータ講座でした。 今日は、「ML2Scratch」を使ってAIネコとじゃんけん勝負するプログラムを作成しました。パー、チョキ、グーのラベルを学習させ、自分が出した手をAIで識別させましたね。 「音声合成」という拡張機能も使ってみました。次に、「Speech2Scratch」を使って音声認識のプログラムを作成しました。 Speech2Scratchを利用するには、「Xcratch」から拡張機能を読み込んでください。 【Sppech2Scratch】 https://champierre.github.io/speech2scratch/speech2scrat
2023.11.19
#9期生今日は ITコンピュータ(ゲーム)特別講座の第2回です。 今回は、Raspberry Pi 上で Python で書かれたゲームの圧縮ファイルをダウンロードして LXTerminal 上でコマンドによる解凍(かいとう)~プログラム実行を行っていきます。Python のコードは何も知らなくてもプログラムを改造する雰囲気(ふんいき)を味わえました。 今日もみなさん生き生きと楽しく取り組むことができました。 次回は、もう少し Python のコードを実際に書いていきます。
2023.11.19
#12期生今日は第1回目のITコンピュータ講座でした。 「らくらくタイピング」というタイピングソフトを使って日本式とヘボン式の入力の練習をしましたね。誰でも簡単にプログラミングを楽しむことができるScratchの基本ということで、Scratchができた背景についても触れました。ねこを歩かせてみたり、バナナのところへ移動させたり、マウスを使った鬼ごっこのスクリプトを作成しましたね。 背景を変えたり、色んな音を呼び出してみたり、録音にもトライしました。 ゲームを作るときに役に立つと思います。次回は「うるさい???」のスクリプトにチャレンジします。お楽しみに
2023.11.05
#11期生今日は第6回目のITコンピュータ講座で、「シューティングゲーム」制作の続きです。 「じぶん」の動きを作成して、ゲームオーバーの処理を追加しました。スペースキーが押されたときに、「じぶん」から「たま」が発射されるというスクリプトを作成しましたね。 新しい敵キャラやステージを追加するなどいろいろ工夫してみてください。
2023.10.01
#11期生第5回目のITコンピュータ講座でした。 今日から「シューティングゲーム」を制作します。まずは完成版で動きを確認し、「敵」の動きを作成しました。 3種類の敵がいて、それぞれ動きが異なります。 さらに敵は攻撃をうけると爆発します。どうやって爆発を表現するのか考えました。次回は「じぶん」の動きを作成します
2023.10.01
#9期生今日は ITコンピュータ(ゲーム)特別講座の第1回です。 特別講座では、Raspberry Pi を使ってプログラミングしていきます。今回は X 方向にBLOCK を5つ並べるプログラムを行い、後はテキストを見て平面、立方体、ピラミッドにチャレンジしていただきました。 思うように BLOCK を置ける人、意図しない動きになる人、BLOCK の種類や色を変えて自由な世界を創る人といろいろでしたが、みなさん楽しく積極的に取り組めたと思います。 次回は、Raspberry Pi 上で Python によるゲームを動かして、少しコードを改造してみます。 楽しみにしていてください。
2023.09.24
#11期生第4回目のITコンピュータ講座でした。 今日は、Scratchでライントレースにチャレンジしました。コースを描いて、車のスプライトを作成しました。 ゴールまでたどり着くためにはコースの太さや車の大きさの調整が必要です。どうすれば早くゴールできるのかも工夫しました。 コースアウトしてしまった場合にどうしたらよいか考えて対策を追加しましたね。次回はシューティングゲームです。お楽しみに~!!
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