
2022.11.27
#8期生今日は特別講座 第2回のITコンピュータ(ゲーム)でした。 今までの Scratch ではなく Python という言語で書かれたゲームの圧縮ファイルをインターネットからダウンロードして解凍(かいとう)し起動します。次の Galuca は詳(くわ)しい説明はしないで、Space Invaders と同様にダウンロードから解凍・実行までチャレンジしていただきました。 多くの方が、何とか実行できました。 また、連射の改造も行い、少し「プログラマー」になった気分を感じられた方も見えました。 Python のコードは初めてでも、満足感が得られた方が多い回だったと感じました。
2022.11.27
#11期生今日は… ● 色についての学習 ● iPadのメモアプリで家康くん塗(ぬ)り絵 ● 班(はん)ごとにテーマを決めて、イラスト制作(せいさく) の3つを行いました。
2022.11.20
#10期生第6回目のITコンピュータ講座でした。 前回のシューティングゲーム制作の続きです。 まずはゲームオーバーのスプライトを追加し、砲台である「じぶん」と「じぶん」から発射される「たま」の動きを作りました。さらにライフを3つ追加して、ゲームオーバーの動きを作成して完成です。第8回目の講座で、オリジナルのシューティングゲームを発表してもらいます。敵キャラの動きを変えてみたり、新しい敵キャラを追加したり、レベル別にステージを分けたり、ライフを復活させるアイテムなど、色んなアイデアを考えていましたね。 どんなゲームになるのかとても楽しみです。
13期生:2024年8月からの受講生12期生:2023年8月からの受講生11期生:2022年8月からの受講生10期生:2021年8月からの受講生
9期生:2024年5月からの受講生7期生:2023年5月からの受講生6期生:2022年5月からの受講生
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