2021年度 ITコンピュータ(ゲーム)第4回の様子
今日は第4回のITコンピュータ(ゲーム)でした。
前回までは機械学習(Scratch拡張機能)を使用したプログラミングとクローンを利用したブロック崩(くず)しのプログラミングにチャレンジしました。
今回は、次回発表のために各自自由に作品創りに集中してもらいました。
今回の作品制作では、独創性に富んだものをいくつか目にしました。
たぶん、これらは作品として仕上げるには大変な苦労をともなうと思いますが、自分で調べて、いろいろ試して、理解して完成させることで本当の実力が付きます。
第5回のみなさんの発表を楽しみにしております。