
2020.07.19
#6期生今日は第2回目のITコンピュータ(ゲーム)こうざでした。 今回は、クローンを利用してブロックくずしゲームをスマートに作成しました。今年度は、新型コロナのえいきょうで2回だけのじっしになってしまい、感想文にはもっとやりたいとの内容が多くありました。 ご家庭でも今回のゲームをいろいろなアイデアで発展させて来年の成果発表につなげていただければと思います。 また、特別講座もありますのでご参加お待ちしております。
2020.07.19
#8期生第3回目のITコンピュータ講座でした。 今日もタイピングの練習をして、日本式入力のタイムを計りました。みんなお家で練習してきたこともあり36秒というすごい記録が出ました!Scratchではマリオタイプのゲーム作りの続きを進めました。 コウモリの攻撃を受け取った時のコマンド、ねこをジャンプさせたり、歩かせたりするコマンドも作成しました。ゲームオーバーになった時の処理とゲームオーバーになる条件を追加したらゲーム完成です。次回の講座は10月です。ぜひお家でもゲームを作成してみてください。
2020.07.05
#7期生今日は第2回目のITコンピュータ(ゲーム)こうざでした。 横スクロールゲーム「カエルを家に返せ」のスクリプトを消したバージョンを修正し、再構成をおこないました。次回も横スクロールゲームの制作をつづけ、ある程度できた生徒からオリジナルゲームの発表を予定しています。
2020.07.05
#8期生今日は第2回目のITコンピュータ講座でした。 久しぶりにタイピングの練習をして、日本式入力のタイムを計りました。昨年度よりも入力スピードが上がっているなと感じました。 お家でもぜひ練習してください。Scratchではマリオタイプのゲーム作りにチャレンジしました。 昨年度もScratch1.4で作成したバナナ取りゲームをバージョンアップしたゲームの完成版(かんせいばん)で、まずは遊んでみて、どんなスプライトがいて、どんな時に何が起きているのかを観察(かんさつ)して書き出してみましたね。 一部のスプライトのスクリプトを削除したバージョンのプロジェクトをダ
13期生:2024年8月からの受講生12期生:2023年8月からの受講生11期生:2022年8月からの受講生10期生:2021年8月からの受講生
9期生:2024年5月からの受講生7期生:2023年5月からの受講生6期生:2022年5月からの受講生
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