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カリキュラム
講座ブログ
2020.01.26
今日は第2回目のITコンピュータ(ゲーム)講座でした。 今日もらくらくタイピングを使って、タイピングの練習をし、「壊れる前に渡れ」ゲームのタイム計測にチャレンジしました。冬安み中にお家で練習してきたので、前回よりもみんなタイムが上がっていましたね。 Scratchではねこを動かす色々な方法を試してみました。 スプライトがたくさんいる場合に表示順を変えたり、うるさいを判断できるスクリプトも作成しました。 音のコマンドブロックでピアノや曲のプログラムも作ってみたり、Scratchでは色んなことができることを学びました。1回目と2回目の講座で習
11期生:2022年8月からの受講生10期生:2021年8月からの受講生9期生:2020年7月からの受講生
7期生:2023年5月からの受講生6期生:2022年5月からの受講生5期生:2021年5月からの受講生
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