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2017年度 ITコンピュータこうざ第3回の様子

2018年1月21日

#6期生
今日はITコンピュータ(ゲーム)の第3回目の講座(こうざ)でした。
 
乱数(らんすう)と変数(へんすう)について学び、バナナがステージ上のX座標(ざひょう)、Y座標(ざひょう)の指定(してい)したエリア内にランダムに出現(しゅつげん)するスクリプトを作りました。
スコアを変数(へんすう)にして、ネコがジャンプしてバナナにふれると10点ゲットできるバナナ取りゲームを作成させました。
スコアによって背景(はいけい)をかえる方法も学んだので、次回の講座(こうざ)ではみどりのバナナを追加して、ゲームオーバーを判断(はんだん)できるようにしてゲーム完成です。
このバナナ取りゲームをベースに、いよいよオリジナルのゲーム作りにチャレンジです!
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